術語

全變異距離

兩個機率分佈之間,在同一個事件上機率差距的最大值。

又稱:total variation distance、變異距離、TV distance

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它在說什麼

兩個機率分佈 PPQQ 落在同一個群體上,全變異距離取遍所有事件 AA,看它們給 AA 的機率最多差多少:

PQ=maxAP(A)Q(A)=12xP(x)Q(x)\|P - Q\| = \max_{A} |P(A) - Q(A)| = \frac{1}{2}\sum_{x} |P(x) - Q(x)|

。距離永遠落在 0 與 1 之間。

把「事件 AA」想成一個檢驗,看到結果落在 AA 裡就宣告它來自 PP,距離就是最好的那個檢驗能拿到的優勢。距離 0.334,任誰設計檢驗,正確率最多比亂猜高三成三;距離 0.01,沒有任何檢驗分得出來。

它從哪來

它是機率論裡衡量兩個分佈差距的標準工具,在洗牌與馬可夫鏈的收斂問題上被用來定義「還要多久才算隨機」。

一個具體例子

三個例子從一眼看穿排到幾乎看不出來。

瞄到底牌,距離 0.98。 。52 張牌就是 0.98,而其餘 51 張的次序確實是隨機的:一個事件(「底牌是那一張」)的機率從 1/521/52 變成 1,最大差距就到了 0.98。

洗四次的牌堆,距離 1.000。 。取「段數不超過 16」當事件,兩邊的機率是 1 與千萬分之四點七,距離因此貼著 1。這裡的檢驗只要數段數,不必是什麼精巧的方法。

洗七次的牌堆,距離 0.334。 把洗過的牌與電腦排的隨機牌擺在一起要你指認,瞎猜的成功率是 50%,最好的那套檢查是 12+12×0.334=66.7%\frac{1}{2} + \frac{1}{2} \times 0.334 = 66.7\%。同一副牌洗到第十次是 0.043,成功率剩 52.1%,已經接近瞎猜。

常見的誤讀

把它讀成「平均差多少」。 它取的是最大值。上面那個例子裡,絕大多數事件的機率幾乎沒變,距離照樣接近 1。

把小距離讀成「一樣」。 距離 0.043 表示沒有檢驗能拿到超過 4.3% 的優勢,不表示兩個分佈相同。

拿它和別的距離比大小。 分離距離、ll_\infty 距離、資訊量各有各的定義,數值不能互相比較;,換一種距離,「要幾次」的答案就換一個。

資料來源

  1. 1.David Aldous & Persi Diaconis(1986)。Shuffling Cards and Stopping Times,The American Mathematical Monthly 93(5): 333–348。p.335:全變異距離的三個等價定義(2.3)、看見底牌就使距離等於 11/n1-1/n 的例子,以及 cut-off 現象的定義與圖 2。原文 ↑1↑2↑3↑4
  2. 2.Dave Bayer & Persi Diaconis(1992)。Trailing the Dovetail Shuffle to its Lair,The Annals of Applied Probability 2(2): 294–313。p.294 定理 1(洗 m 次後某個排列出現的機率)與 GSR 模型的描述;p.296 表 1(52 張牌的全變異距離);p.309 表 3(七種牌堆大小的精確值)與表 4(1.5 log2 n);p.310 表 5(逐張猜牌的平均猜中數)與 5.1 節。原文 ↑1↑2
  3. 3.Persi Diaconis, Jason Fulman & Susan Holmes(2013)。Analysis of Casino Shelf Shuffling Machines,The Annals of Applied Probability 23(4): 1692–1720。第 1 節:廠商送來的十層洗牌機、工程師自訂的檢查看起來沒問題,以及改用逐張猜牌算出的 9.5 張與 4.5 張(arXiv:1107.2961v2, pp.1–2)。原文

相鄰術語

  • cutoff 現象——距離幾乎不動地貼著 1,到某個次數附近才在很短的區間內掉到接近 0。
  • 抽樣分佈——同一個統計量在反覆抽樣下會長成的樣子。p 值與信賴區間都是從它身上量出來的。
  • 顯著水準——事前選定的門檻:長期而言,你願意讓多少比例的真虛無被錯判為顯著。

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